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Burt - Kugerl (v2.0)


Anleitung:

Kreuz, Kugel: Hier können die Spieler ausgewählt werden. Kreuz beginnt immer.
Anzeige: Soll wärend des Dauerspiels das Feld neu gezeichnet werden? Nachteil: das Spiel wird langsamer.
Dauerspiel: Darf kein Mensch mitspielen, so kann man mit diesem Knopf den Computer gegen sich selbst spielen lassen.
Siege: Eine kleine Statistik.
Spielfeld: Klicke darauf, um einen Zug auszuführen oder anzuschauen (wenn 2 Computer gegeneinander spielen). Kreuz - Kugerl (Tic-Tac-Toe) kennt Ihr ja!
Reset: Einfach das Reload Symbol Eures Browsers betätigen.

Die Spieler:

Mensch: Das bist Du!
Doof: Macht den nächst besten Zug.
Zufall: Setzt irgendwohin.
Denker: Schaut, dass er nicht beim nächsten Zug verliert, oder ob er gar gleich gewinnen kann.
X-Treme: Ist unbesiegbar und spielt (so glaube ich) perfekt. Wenn er gleich gewinnen könnte, zieht er oft anders um das Spiel zu verlängern. In diesem Fall gewinnt er aber trotzdem.

Meine Motivation:
Nun, seit ich zu programmieren begonnen habe (als ich ca. 12 war) war ich von der künstlichen Intelligenz fasziniert. Ein Kreuz - Kugerl Programm hat zwar nicht wirklich viel mit KI zu tun, aber ich habe mir damals schon in den Kopf gesetzt, ein unbesiegbares Spiel zu schreiben.
Ich programmierte damals noch in Turbo Pascal, und mir ist es auch nicht gelungen den Computer vorausdenken zu lassen, aber ich habe ihn lernfähig gemacht. Der Computer merkte sich einfach alle Spielzüge und auch ob sie zum Erfolg führten oder nicht.
Da das Thema Java jetzt höchst aktuell ist, habe ich jetzt begonnen, das Spiel in dieser Sprache zu verfassen. Und diesmal ist der Computer (X-Treme) auch wirklich unbesiegbar. Vielmehr noch, ich glaube er ist sogar perfekt, spielt also auch auf Sieg.
Mich hat nun auch immer interessiert, verschiedene Implementationen der Computerspieler gegeneinander spielen zu lassen. Und genau das ist mit meinem kleinen Java - Applet nun möglich.
Leider habe ich meinen selbstlernenden Computergegner noch nicht verfasst. Aber ich bin mir sicher, dass mich der Ehrgeiz einmal überrumpeln wird...
Ich wünsche Euch nun viel Spass beim Ausprobieren, und schickt mir Euer Feedback: Kontakt.


© 8.6.1999 von Robert Entner